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https://w.atwiki.jp/aoki-server/pages/116.html
ジェネティックの未熟リンゴ指輪 MHP + 100% Str + 100 Int + 100 Vit + 50 Agi + 30 Dex + 30 Luk + 10 アシッドデモンストレーション の攻撃力 300% 増加 カートトルネード の攻撃力 200% 増加 カートキャノン の攻撃力 200% 増加 クレイジーウィード の攻撃力 200% 増加 アシッドデモンストレーション使用時 50% の確立でアシッドデモンストレーション---Lv10発動 物理攻撃を受けた時一定確立でブラッドサッカー Lv1~3 発動 移動速度増加 死亡時95%の確立で ジェネティックの未熟リンゴ指輪 が消滅する SP消費量 + 100% 追加スキル ヒール ストームガスト 生命力変換 ソウルチェンジ マグニフィカート サンクチュアリ ↓スキルツリー↓ ヒール 前提無し ストームガスト ファイアーエクスパンションLv5 生命力変換 クレイジーウィードLv5 ソウルチェンジ クレイジーウィードLv10 マグニフィカート 前提無し サンクチュアリ 前提無し
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F 〜ファナティック〜 キャラクター コメント 『F 〜ファナティック〜』は、2004年7月29日にプリンセスソフトよりWindowsとPlayStation 2で発売された恋愛アドベンチャーゲーム。PlayStation 2版はCERO:15歳以上対象。キャラクターデザインは成瀬ちさと。 19世紀末のイギリスを舞台に、殺人鬼"ジャック・ザ・リッパー"を追う新聞記者と、彼が出会う人々との間の物語である。 ファミ通文庫からノベライズ作品が刊行されている。 キャラクター カレン・ウィルソン:プラスル 声優繋がり コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター エリキテル:ウィリアム・ドースティン 使い手のパンジーとの記者繋がり サーナイト:フラン 使いの手のカルネとの声優繋がり レシラム:アニー・ホワイト エーフィ:リサ・リル ポケモン4コマ大百科ネタ ゴチルゼル:リー・ユンファ アメモースorビビヨン:アーチボルト・ガードナー 使い手のビオラとのカメラマン繋がり -- (ユリス) 2019-08-10 22 54 05
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〈サディスティック・クイーン〉 怪異 コスト4/土星/妖怪/ATK3000/DEF0 傲慢 新世界秩序~祝入学50回生~で登場のコスト4の土星の怪異。 傲慢の能力を持つが、そもそも傲慢は相手怪異との戦闘を避けるための能力であり、その用途で行くならばよりコストの低い〈ただもり〉の方が使い勝手がいい。 コストが上がった分ATKも上がり、相手から戦闘破壊されにくくなっているが、それなら戦闘破壊を完璧に防げる〈ムエンリョアゲハ〉で十分。 とはいえ、コスト4にしてATK3000はシンプルに強く、高DEFのリバース怪異での時間稼ぎも許さない。 戦闘を主体に攻め切るタイプのデッキであれば、頼もしい戦力になってくれるだろう。 カード情報 フレーバー・イラストレーター 痛いの、、、好き? illust QK 収録 新世界秩序~祝入学50回生~ BP03-042 C
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バイオティック オーブ(マルチプレイ) 纏っている間はリチャージ短縮効果を持つオーブを生み出すアビリティ。 最初のキャストでオーブを出し、それ以後のキャストで1つづつ射出する。 呼び出し時のリチャージはかなり長めだが、射出にはリチャージが不要。 相手の各シールドに対する威力アップボーナス:アーマー=150%, バリア=150%, シールド=100% バイオティック オーブ(マルチプレイ)ランク 1バイオティック オーブ ランク 2リチャージ時間 ランク 3ダメージ ランク 4ダメージ 半径 ランク 5ダメージ リチャージ時間 ランク 6露出率 オーブ カウント ランク 1 バイオティック オーブ バイオティック オーブを3個呼び出し、もう一度アビリティを使うとオーブが狙った敵を攻撃する。オーブの数が増えると、アビリティのリチャージ時間が 10%短縮される アーマーとバリアに対して特に効果が高いリチャージ時間 24秒 ダメージ 250 半径 1.5m オーブごとのリチャージ時間 10% ランク 2 リチャージ時間 リチャージ時間を 25%短縮リチャージ時間 19.2秒 ランク 3 ダメージ ダメージが 20%上昇 (+50)ダメージ 300 ランク 4 ダメージ ダメージが 30%上昇 (+75)ダメージ 375 半径 効果半径を 100%拡大 (+1.5m)半径 3m ランク 5 ダメージ ダメージが 40%上昇 (+100)ダメージ 475 or 400 リチャージ時間 各オーブのリチャージ時間ボーナスが 5%上昇オーブごとのリチャージ時間 15% ランク 6 露出率 各オーブのあらゆるダメージが15%上昇(6秒間)。この効果は最大3回まで累積する (原文 → Each orb impact causes the target to take 15% more damage from all sources for 6 seconds. This effect can stack up to 3 times.おそらくワープEvo4(ランク5下)などと同じ、当てた敵への与ダメージ増加効果) オーブ カウント 呼び出すオーブの数を 1個増やす。オーブの最大リチャージ時間ボーナスも上昇
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ヘパイスティア アテナの別名。 「ヘパイストスに付き添う女」の意。
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Steam (Windows)ページ一覧 共通設定 (Windows)コントローラーからヘッドホンを使用するための設定 [コントローラー]毎に必要な設定一般のコントローラ設定[ガイドボタンがSteamにフォーカスします] [*** 設定サポート] [検出されたコントローラ][個人設定] [確認] [キャリブレーション] [レイアウトの決定] BIG PICTURE 設定 デスクトップ設定 ガイドボタンコード設定 [アプリ]毎に必要な設定プロパティ設定Steam 入力をゲーム毎の設定にする (ゲームの再起動が必要) Steam入力がゲームごとに設定されている場合、Big Pictureモードオーバーレイを使用 (ゲームの再起動が必要) コントローラ設定 コントローラ設定 (アプリ毎のキー割り当て設定)設定手順 覚え書き モードチェンジについて アクティベーター=高度な設定 参考サイト公式ドキュメント Windowsの設定 Steamの設定モードチェンジについて 再マッピングツール その他 Steam (Windows) ページ一覧 DUALSHOCK 4 DUALSHOCK 4/MUSYNX MIKUアケコン MIKUアケコン/Muse Dash Remote Play 共通設定 (Windows) コントローラーからヘッドホンを使用するための設定 タスクバーから[スピーカーアイコン]を右クリック→[再生デバイス] 再生したいデバイスを選択して[規定値に設定]を選択 下記構成で[DTS Audio Control Panel]では、両方から同時に音を再生させることが出来なかった背面パネルのヘッドホンジャック スピーカー接続済 コントローラーのヘッドホンジャック イヤホン接続済 (USBオーディオ扱い) [コントローラー]毎に必要な設定 BIG PICTURE 設定 / デスクトップ設定 / ガイドボタンコード設定 は、[コントローラー種別]毎に設定が保存される[Playstation 4 コントローラー]、[Xbox One コントローラー]など Steamクライアントのツールバーから、[Steam]→[設定] [設定]画面:左パネル、下から2番目の[コントローラ]を選択 一般のコントローラ設定 [ガイドボタンがSteamにフォーカスします] チェックを入れると、ガイドボタンを押すとSteamがアクティブ(前面に表示)になるアクティブ時に再度ガイドボタンを押すと、BIG PICTURE モードが起動 [*** 設定サポート] 使用するコントローラー種別にあわせてチェックを入れる [検出されたコントローラ] [コントローラー個別]で設定が保存される [個人設定] [コントローラの名前]:表示させたい名前を入力する [ランブル設定]:「振動機能」のこと コントローラライトの[色/明るさ/彩度] [確認] 選択するとコントローラーが振動する [キャリブレーション] トラックパッド、ジョイスティック、加速度センサーのパフォーマンスが悪い場合に実行する [レイアウトの決定] 画面に表示されるボタンに対応する、コントローラーのボタンを押して割り当て[セーブ]を選択 以下の内容を入力し、[遠慮します。]で保存される[コントローラーの名前] [コントローラのタイプを選択] [*** 設定サポート] [検出されたコントローラ] [個人設定] [レイアウトの決定] BIG PICTURE 設定 BIG PICTURE モード時のキーアサイン デスクトップ設定 ゲーム以外の、通常のWindows使用時のキーアサイン[設定を閲覧]→[推奨]→[Desktop Configuration]を使用すると、タッチパッドやジョイスティックでマウス操作も可能 ガイドボタンコード設定 ガイドボタン(ブランドロゴ[Steam/Xbox/PS]付きのボタンのこと)を押しながら他のボタンを押した場合の動作設定 設定画面上では、ガイドボタンは押されている前提。他のボタンを押した場合の動作を選択する 以下のデフォルト例だと、[ガイド]ボタン+[R2]で[スクリーンショットを撮る]になる [アプリ]毎に必要な設定 プロパティ設定 Steamクライアントの[ライブラリ]で、[アプリ名]を右クリック→[プロパティ]を選択 Steam 入力をゲーム毎の設定にする (ゲームの再起動が必要) [一般]タブの下から2番目の項目 [強制オン] 推奨コントローラ設定でカスタマイズする場合はこの設定が無難 DUALSHOCK 4のみでカスタマイズしない場合:[グローバルSteam 入力設定を使用する (PS)] でも可 MIKUアケコンの場合:[強制オン]でないと、設定通りの配置で動作しなかったり、勝手にボタン入力が行われたりする Steam入力がゲームごとに設定されている場合、Big Pictureモードオーバーレイを使用 (ゲームの再起動が必要) [一般]タブの1番下の項目 以下の場合は、[強制オン] 必須コントローラ設定 で「パイ型メニュー」や「タッチメニュー」を使用したくて、Steamクライアントのツールバーから、[Steam]→[設定]→[ゲーム中]の[Steam Inputで有効にしたコントローラをデスクトップで使う場合は、Big Pictureモードオーバーレイを使用する]がチェックされていない場合 Big Pictureモードのオーバーレイが有効な状態にしておく必要がある オーバーレイの表示内容は、通常時/Big Pictureモード で異なる コントローラ設定 アプリ毎に、コントローラのキー割り当てを設定できる [コントローラー種別]毎に設定が保存されるなので、DUALSHOCK 4と、MIKUアケコンを[Playstation 4 コントローラー]で登録している場合は共通になる(これらのコントローラの接続によって自動で切り替わらない) 事前に各設定を[設定をエクスポート]しておき、都度[設定を閲覧]→[個人設定]から読み込み必要がある コントローラ設定 (アプリ毎のキー割り当て設定) 設定手順 例として、「B/○」ボタンと「A/×」ボタンの機能を入れ替える手順を挙げます コントローラーをPCに接続しておく (※でないと次の[コントローラ設定]が表示されない) Steamクライアントの[ライブラリ]で、[アプリ名]を右クリック→[管理] [コントローラ設定]を選択 画面下の[設定を閲覧]を選択 任意のものを選択し→[設定を適用]を選択[テンプレート]→[高精度のカメラ/エイム機能を持つゲームパッド]をベースにすると、DUALSHOCK 4ではタッチパッドでマウス操作が有効になる 右下の[Y/X/B/A]ボタンのエリアを選択 [B]ボタンを選択して、右側のコントローラの画像の[A]ボタンの位置を選択 [A]ボタンを選択して、右側のコントローラの画像の[B]ボタンの位置を選択 [戻る]→[決定]を選択設定を保存したい場合は、[設定をエクスポート]から保存する 4.1 4.1 6 8 8 覚え書き 設定中、マウス操作での反応が悪くなったら、コントローラーでの操作を推奨(特に決定動作など) 削除したはずのコントローラ設定が表示され続ける場合は、Steamクライアントを再起動したら改善した アクションセット、削除や変更を繰り返すと、正常にアサインが反映されなくなった。もっかいテンプレ引いてやり直したというか変更・無効化する前の設定も覚えていてくれるようなのでそこいらがごちゃごちゃになる模様 スプリットパッドに切り換える前に、タッチパッドの入力スタイルは[なし]に設定しておくでないとスプリットパッドのアサインが有効なのに、以前にタッチパッドで設定していたマウス移動も行われる、ということが起こる タッチパッドのパイ型メニューの「メニューの起動方式」は「ボタンを放す」がいい(おそらくRELEASEイベント)「ボタンクリック」だと、複数のアクションセットで同じ領域にアクションセットの切り替えを割り当てていると、次のアクションセットでもクリック入力を受け付けて、アクションセットが相互に切り替わり続ける(のでパイ型メニューの表示ががぐるぐる切り替わる羽目になった) パイ型メニューで空を選択すると、ボタンは表示されない現在のアクションセットをを示すためにアイコンだけ表示させたい場合はヘルプの通り、何かゲーム側が反応しない無効なキーを割り当てる必要あり ゲーム中にウィンドウモードで、一度ウィンドウが非アクティブになると、以後アクションセットの切り換え名が表示されなくなる モードチェンジについて 【Steamコントローラー】VTuber が解説するモードチェンジ四種(アクションセット・アクションレイヤー・モードシフト・コードプレス) (YouTube) の文字起こし+確認した内容 アクションセット ベースの設定。まるまる別のコントローラー配置を設定する(メニュー画面/プレイ画面・・など) アクションレイヤー アクションセットをベースに、一部だけ変更するボタンにアサイン時に設定できる内容アクションレイヤーをホールド:このボタンを押してる間だけ設定が適用される アクションレイヤーを適用 アクションレイヤーを削除 数に技術的な制限はないけど、多すぎると混乱するよって 複数のレイヤーをかぶせる場合の競合に注意することって アクションセットを切り換えると、レイヤーは消去される モードシフト 設定した[モードシフトボタン]が押されている間だけ動作させる設定[モードシフトボタン]は、入力ソース毎(ボタンパッド・十字キー・ジョイスティックなど・・)に、1つだけ設定可能 [モードシフトボタン]に割り当てられるボタンが特定のもののみ(RB/LB等が不可。アクションレイヤーはそのあたりが解消されている) コードプレス:モードシフトを、ボタン毎に設定する様な機能。アクティベーターから設定する(ベータ版のみ、と言っていたが現在はベータで無くとも使える模様?新しい機能のためかヘルプに記載が無い)[起動タイプ]にコードプレスを指定 [コードボタン]を押している間は[バインド]ボタンに設定した動作になる [コードボタン]はモードシフトよりは緩和されているが、全てのボタンが設定できるわけではない(RB/LB不可) アクティベーター=高度な設定 起動条件などを詳細に設定できる 4つまで?動作可能 組み合わせてみてできた例:[LB]ボタンが押されている間、十字キーは斜め移動モード、ボタンパッドは道具操作起動タイプ[普通押し]で、バインド[LB]:ゲーム側で斜め移動モードが起動 起動タイプ[普通押し]で、バインド[アクションレイヤーをホールド]:指定したレイヤーで、ボタンパッドに道具操作のアサインを設定済み 普通押しで、キー入力→開始遅延で現在のLAYER削除後→開始遅延で次のLAYER適用アサインすればキー割り当てのトグル(1→2→3→1とか)できる? アクティベータのトグルはなんのなか確認が必要 追加できるアクティベーター数に制限はないように見えますが、5つ以上のアクティベーターを追加するとインターフェイスから外れ始めます。 参考サイト 公式ドキュメント Steam 入力 (Steamworks ドキュメンテーション) Windowsの設定 Windowsでスピーカ出力を手軽に切り替える方法(マイク入力も変更可能)(寝ログ) Steamの設定 Steamでコントローラーを設定する方法 (Raison Detre - ゲームやスマホの情報サイト) コントローラーの設定方法・基礎知識 (うさCHANNEL FOR GAMERS.) Steam のオーバーレイ機能を有効活用する (Lonely Mobiler) Steam コントローラーのレイアウト設定がバグった時の最終手段 (Qiita) モードチェンジについて 【Steamコントローラー】VTuber が解説するモードチェンジ四種(アクションセット・アクションレイヤー・モードシフト・コードプレス) (YouTube) Steamのコントローラーカスタマイズ機能が凄い ~プロコン編~ (Parsley Seeds 日記) 再マッピングツール ソフトウェア] 無料で使えるPC向けゲームパッド用キーエミュレーション・ソフト一覧【まとめ】 (Ouka Studio) Use your PS4 Controller on your PC to its full potential (DS4Windows)新型 PS4 コントローラー(デュアルショック 4)を PC で使えるように DS4Windows をインストールした時のメモ (awgs Foundry) PS4コントローラーをPCで使えるようにするDS4Windowsを紹介 (ルーログ) ViGEmBus Setup 1.16.116 AntiMicroWindowsでアンドロイドアプリを動かす3 (まほろば) その他 【Steam】P4GをDUALSHOCK 4・ボタン表示をPSにして遊ぶ方法 何故かSteamのゲームはコントローラーのPSサポート設定がオンだとXbox表記になってしまう Steam Client Update 2020/08/30I made Flick Stick -- How's Steam's Implementation?(YouTube) Spin Rhythm XD legitimises my hacky gamepad controls 5 ways to play Spin Rhythm XD(YouTube) Jibb SmartのFlick Stickの実装を追加しました。使用するには、右側のジョイスティックをフリックスティックに、ジャイロをマウスにバインドします。 PS4およびNintendo Switchコントローラー用の Flick Stickテンプレート構成を追加 Steam入力APIゲームでフリックスティックとマウスジョイスティックモードを使用するためのサポートを追加
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/1440.html
ChangeLog 2014/07/08 CTEにて試験対象となったものはほとんど含まれていませんが... 今回は詳細不明なChangeLogが多いため、あくまでも参考に留めて下さい。 ■司令官用アプリケーション ・各種バグフィックスを実施した ■総合的な修正 ・"BattlePickup"(恐らくマップ上に落ちている武器)が複数回拾える不具合を修正 ・フィールドアップグレードが最大になっている場合、 次のラウンドにフィールドアップグレードが持ち越せなかった不具合を修正 (フィールドアップグレードが次のラウンドまで有効だと知らなかったため少々調べましたが、 仕様上は次のラウンドまで有効であることが正しいようです) ・プレイヤー切断(Quit?)時にクラッシュする不具合を修正 ・サーバ設定が"Official"に該当する全てのサーバに於いて ラウンド開始時の待ち時間が15秒に設定された (原文を訳すとこの通りですが「最低15秒」では無いのでしょうか。Officialだと延長も出来ないのは困りますよね) ・PC版の環境設定画面にてジョイスティックの"dead zone"が設定出来るようになった (感度が高すぎて勝手に動いてしまうような不具合に対処するためか?) ・Fix for an issue that prevented players to issue squad order around capture points during the sandstorm on Gulf of Oman ごめんなさい、本件良くわかりません。 Gulf of Oman特有の不具合で分隊に関する事象のようですが、 そもそもゲームモードも記載されておらず詳細が把握出来ません。 (2014/07/09 23 30追記) 補足情報を御覧下さい。 ・歩行中に"W"キーを2回連打すると走るようになった ■画像関連 ・EOD/MAV/SUAVが水中で衝突(?)した際表示されていた水しぶきのエフェクトを修正した ・ディフォルトの"multi-GPU"設定状態でMantleを使用している場合、 "low frame rate"(の警告が発生する? / に陥る?)不具合を修正した ※原文に少々具体性が無いのですが... ■ゲームモード ・"competitive Obliteration"ゲームモードが追加された (詳細は不明ですがBattleLogのサーバ検索設定にも項目が増えています) ■ゲームサーバ ・クランタグの付いたプレイヤーをBan出来ない不具合を修正した (本当にこんな酷い不具合があったのでしょうか?) ■ユーザインターフェイス ・Capture the Flagのゲームモードにてラウンド終了時に チーム内の合計"experience point"が表示されるようになった (experience points が指すものは不明) ・設定画面にてADS時のマウス感度を独立して設定可能に ・ハードコアモードにてキルカードが表示されない不具合を修正した ・キルカードに表示されるドックタグの配置を修正した (右側のドックタグが正しく表示されていなかったようです) ■ビークル関連 ・旗を運んでいる最中にビークルから降りると、旗が空中に浮いたままになることがあった ※ゲームモードに関する記載がありませんがCapture the Flagだと思います ・オプションにてビークル運転中に前進ボタンを2回押すとブーストが有効になる機能を追加した ・ジョイスティック使用時のブーストが容易になるよう修正した 加速ボタンを放せば自動的にブーストは解除される ※恐らく前述の前進ボタン2回押しに関連する修正です ・水深を問わずPWCの操縦性を向上させた ■武器 ・プレイヤーが倒された後、使用していた武器が「暴れる」不具合を修正した ・M412にてスピードローダ使用中に次に装填される弾が見えなくなるよう修正した (本件、正確ではないかもしれません) ・"Hawk Shotgun"をしゃがんで使用している際、他のプレイヤーからポンプアクションのアニメーションが見えない不具合を修正した ・RPG-7をズームモードで発射すると、最後の弾を発射したのにまだ残弾があるような画像が表示され続ける不具合を修正 ・MTAR-21のバイポッド操作アニメーションを修正 ・M416/M417にフォアグリップを装着している場合、他のプレイヤーから正しい位置に見えなかった不具合を修正した (2014/07/09 23 30追記) 補足情報を御覧下さい。 ・ガジェットなどからメインウェポンに持ち帰る際、AWSのアニメーションが壊れていた不具合を修正した かなり調整的な色合いの濃いパッチですが、 ADSのマウス感度調整は重要になりそうです。 サーバ側R37モジュールのChangeLogはまだ公表されていません。 ( - )
https://w.atwiki.jp/lisabaldo/pages/28.html
ジェネティック概要 ADSを筆頭にマンドラ・ソーン・ウィード・スリングアイテム・フルコートと優秀な対人スキルが揃っており、更にカードブーストにより騎兵を上回る機動力を持つ職。その反面運用コストが非常に高く、HP係数も低い。しかしそれを補って余りあるスキル群によりGvGではかなりの強キャラ。 自前でコート出来るため、属性アンフロでも安心。また、カートがあるため重量に悩まされる事も少なく、継戦能力も高い。 無詠唱が非常に強い職なため、多少無理をしてでも狙う価値はある。 ジェネティックの役割 防衛時はライン上へのソーン・マンドラ、状況に応じてADSを使い分ける。 相手の魔法地帯へのLPに対してウィード。 復帰妨害に回る時はソーンとスリングアイテム。 HP係数が低いため献身対象としてはWLと同等の1位。 一番重要な事は如何に金を投げれるかである。 ステータス・装備例 1.ライン型(バランス寄り) STR55+25 AGI73+27 VIT86+14 INT69+31 DEX101+46 LUK89+11 課金料理全部 DEX20料理 ブレス速度ラウド 水火風レジ込み 頭上:羽ベレー 頭中:溶接マスク 頭下:同上 武器:+7グロリアスモーニングスター 盾:タラV 鎧:土アンフロ ゴスならなんでも 肩:ジニーテンドルリオンの皮 靴:バリアントシューズ 飾1:ハイド水玉 サイト水玉 飾2:アンチアロー水玉 属性耐性 無 100 % 水 25 % 地 27.5 % 火 75 % 風 47.5 % 毒 125 % 聖 100 % 闇 80 % 念 100 % 不死 80 % STR:グロモニのペナ解消分 AGI:睡眠耐性の100 VIT:スタン耐性の100 INT:沈黙耐性の100 ADS威力微増 DEX:詠唱速度のため余りを限界まで LUK:呪い・マンドラ耐性のため100 装備解説 火鎧水耐性ばかりなのもあれなので、商人系のみ許された装備で。 土鎧+火水耐性を取る事によって自陣上で展開される頻度の高い4大属性に対して満遍なく耐性を取った。 特にCrRよりもCLを撃つWLが異様に多いのと、火鎧水耐性の弱点である風付与が増えて来たため、耐性を取りやすいこの装備にした。
https://w.atwiki.jp/mosstudy/pages/28.html
Joyce(ジョイス) James Augustine Aloysius Joyce(ジェイムズ・オーガスティン・アロイジアス・ジョイス) はイギリス、特にアイルランドの小説家。 [生]1882.2.2. ダブリン [没]1941.1.13. チューリヒ
https://w.atwiki.jp/littlecourage/pages/18.html
複数のユーザー間でファイルを共有し、編集できるようにファイルに 書き込み権限を設定すると、場合によっては他のユーザーに そのファイルを削除されてしまう場合があります。 このような間違いを防ぐためにLinuxには【スティッキービット】という 仕組みがあります。 このスティッキービットをディレクトリに設定すると、ディレクトリ内では、 ファイルに書き込み権限が設定されていても所有者以外はファイルの削除が 出来なくなります。 スティッキービットを設定するには、chmodコマンドにa+tオプションを 指定して実行します。 また、/tmpディレクトリは最初からスティッキービットが設定されていて、 root以外の権限ではファイルを削除できなくなっています。 それでは実際にスティッキービットがどのように設定されているか /tmpディレクトリを例に見てみましょう [pakira@Dolphin c]$ ls -ld /tmp drwxrwxrwt 3 root root 4096 Feb 4 10 30 /tmp/ ↑「drwxrwxrwt」の最後の「t」がスティッキービットを意味します。 [pakira@Dolphin tmp]$ ls -l 合計 80 -rw-r--r-- 1 nobody nobody 90112 Feb 4 09 18 test.db [pakira@Dolphin tmp]$ rm test.db rm 書き込み保護されたファイル `test.db を削除しますか(yes/no)? y rm リンク `test.db を削除できません 許可されていない操作です ↑tmpディレクトリ内にあるtest.dbファイルを削除しようとしたが、 スティッキービットによって削除出来ません。 このスティッキービットは、複数でシステムを利用している場合に 利用すると不用意にファイルが削除されないので、非常に便利で 安心な仕組みです。 出展 : メルマガ・・・UNIX/Linuxコマンド Topics